pal_VramMod p1,p2,p3 ・・・ VRAMへの剰余
p1 = 0〜(0) : 開始オフセット
p2 = 0〜(0) : 終了オフセット
p3 = 0〜(0) : 演算する数値
VRAMに、p3で指定した数値を除算した余りを格納します。
この命令は開始オフセットから3ずつずらして演算されますので、
p1が0の場合は青の要素、1の場合は緑の要素、
2の場合は赤の要素に対して演算されます。
※この命令は、redraw 1を実行後に反映されます。
(使用例) #include "palhsp.as" pal_VramMod 0,winx*winy*3,100 redraw 1 stop