pal_ChrType p1,p2 ・・・ キャラクターコードのタイプを取得
p1 0〜255 : 文字コード
p2 0〜(0) : オプション
(戻り値)
stat : 0=False 1=True
p1で指定したキャラクターコードに関する情報を取得します。
p2に、以下の数値を合計した数値を指定してください。
_UPPER 1 大文字 _LOWER 2 小文字 _DIGIT 4 数値 _SPACE 8 半角スペース _PUNCT 16 印字可能な文字 _CONTROL 32 コントロールコード _BLANK 64 空白文字 _HEX 128 16進数
例えば、p1の値が大文字である事を調べたいときは、p2に1、又は_UPPERを指定します。
この時、システム変数statが1の場合は、p1は大文字である、
0の場合は、p1は大文字でないという事になります。